Once upon a time...
Перевод интервью с Лэйдлоу о боях, исследовании мира и выборе в Dragon Age

многабукв

на Bioware.ru - www.bioware.ru/dragon_age_3/articles/interview/...

@темы: Dragon Age

Комментарии
04.10.2013 в 14:09

Какого базового ритма вы хотите добиться?
Я бы перевела "Каков будет основной ритм?" Или еще лучше "Какова будет основа?" потому что этот ритм как-то нипанятки создает.
но это больше напоминает ощущения от Baldur’s Gate или Origins
но по ощущениям/впечатлениям он ближе к Baldur’s Gate или Origins
внимания – сделать
зпт до тире
04.10.2013 в 14:12

работали в систему «пауза во время боя»
в системе
или "работали в схеме "жми-и-играй" и с тактиками"
04.10.2013 в 14:24

немного to drive a little AOE и обхожу врага, ставлю точку, где хочу сделать перекат, и именно это и случится, как только вы снимите бой с паузы.
поворачиваю компасоподобную окружность, возникающую вокруг персонажа, говорю, что туда я хочу перекатиться, и так в итоге и задается направление для переката, который выполнится, как только будет снята пауза.
04.10.2013 в 14:31

у вас не оказалось низкого запаса ресурсом или уровня здоровья
вы не остались с низким запасом ресурсов
04.10.2013 в 14:48

ваш интерес «Что это там?»
или про вызвать интерес убери или в кавычках убери
Вообще-то, таких вообще не будет.
тавтология
что у всего этго был смысл.Это своеобразное формав Inquisition, не столько
04.10.2013 в 14:59

более или менее говорят вам
говорит
ряд я этому или нет
рад
Большая разница
Это совсем другое.
кто-то не появится еще в трех играх.
без еще; а то они будто Эш/Аленко в четвертую запихнуть хотят
И нет правильного пути. Просто выбор, который надо сделать.
Есть просто выбор...

Расширенная форма

Редактировать

Подписаться на новые комментарии